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Final Fantasy XIV : Quid d'un patch 5.0 ? Faut-il écouter les joueurs ou non ? Quid des quêtes annexes ?
Nous avons pu rencontrer Naoki Yoshida (directeur du jeu) et Masayoshi Soken (sound designer et compositeur) pour leur poser quelques questions allant de la création du ...
Destiny 2 : Renégats - Quid d'une version Nintendo Switch ou mobile ? Est-ce facile et comment se crée une telle extension ?
Nous avons rencontré deux responsables de chez Bungie au sujet de la nouvelle extension de Destiny 2.
God of War : voici 13 raisons pour vous lancer dans le mode New Game Plus
Sony fait un gros point sur un mode à ne pas louper dans God of War. Sympathique tout cela, ou non ?
INTERVIEW - Shadow of the Tomb Raider : nous avons pu parler gameplay, histoire et conception
Nous avons pu rencontrer deux membres de l’équipe de développement : Heath Smith (Lead Game Designer) et Jason Dozois (Narrative Director)
TEST - Wolfenstein II: The New Colossus - Que vaut la version Switch ?
Du déjanté dans nos machines ? Nous nous sommes penchés sur la question.
NBA Live 19 : la concurrence avec NBA 2K est-elle une motivation ou un cauchemar pour l'équipe de développement ?
Nous avons aussi parlé des nombreuses nouveautés de cet opus 2019 avec Mike Mahar, Producteur Senior de NBA Live 19.
Destiny 2 : nouvelle salve d'informations sur l'évolution des Exotiques et de l'Épreuve
Bungie livre une nouvelle fournée de détails sur les changements qui seront apportés avec la prochaine mise à jour et le lancement du second DLC.
MAJ - Destiny 2 : réponses à la communauté, modifications de la Sandbox et retour de la Bannière de Fer
Bungie apporte des éléments de réponse aux joueurs et évoque les prochaines évolutions du jeu à venir.
Destiny 2 : la Bannière de Fer débarque en Saison 2, intégration des Armures Pièces maîtresses, révision des récompenses de Raid et deuxième partie du comics
Les changements promis par Bungie commencent à arriver dans Destiny 2, de quoi faire revenir les joueurs ?Derniers tests et previews
TEST ARC Raiders : un nouveau souffle pour le genre extraction ?
TEST BALL x PIT : quand le casse-briques rencontre le roguelike
TEST MARVEL Cosmic Invasion : quand le multivers déraille... pour notre plus grand plaisir
TEST Metroid Prime 4: Beyond, Samus revient armée jusqu’aux cristaux (Switch 2)
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, la Switch 1 peine à suivre le rythme, catastrophe !
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